居飛車
いびしゃ飛車を最初の位置(2筋)に置いたまま戦います。
- 飛車
- 右側のまま。前の歩を突いて正面から攻めます。
- 玉
- 飛車と反対の左側へ囲います。
- こんな人に
- 先に攻めて主導権を握りたい人
- 代表的な戦法
- 矢倉・角換わり・相掛かりなど。その中で棒銀・早繰り銀などの攻め方を選びます
将棋の戦法は、最初の分かれ道で二つに分かれます。飛車を最初の位置に置いたまま戦うか(居飛車)、左に移して戦うか(振り飛車)。この二つを知るだけで、下の囲いと戦法がぐっと読みやすくなります。
飛車を最初の位置(2筋)に置いたまま戦います。
飛車を左に移して(振って)戦います。
5〜9筋に振れば振り飛車、右側の1〜4筋にとどまれば居飛車の仲間です。★は実戦でよく使われるものです。
飛車と玉は反対側に。攻めの飛車と守りの玉を離しておけば、戦いが始まっても玉は安全です。
将棋では攻める前に、まず玉を安全な場所へ移して金銀で囲います。この守りの形が「囲い」です。図は囲いを形づくる駒だけを示しています。
能力値はハロー将棋による主観的な評価です(駒5つが満点)
振り飛車の代表的な囲い。玉を2八に移し、銀1枚と金2枚で守ります。少ない手数で組め、横からの攻めに強いのが特長です。
美濃囲いから左の金(5八)を除いた形。一手早く組めるので急戦向きで、ここから本美濃・高美濃へ発展させます。
美濃囲いから左の金を4七に上げ、4筋の歩を突いた形。正面からの押し上げに対して厚くなります。
高美濃から銀を玉頭の2七にかぶせ、金を3八に寄せた形。上からの攻めに特に強く、じっくりした将棋で使われます。
玉2八・金3八に銀を4七へ上げて組む美濃の変化形。銀が前に出て中央が厚く、ツノ銀中飛車などと組み合わせて使われます。反面、5七・4九が手薄で横からの攻めには弱めです。
玉を右隅の1九にもぐらせ、香を1八、銀を2八に上げてふたをする囲い。居飛車穴熊と左右反対の形で、金を寄せてさらに堅くします。
7七の銀が象徴の「城」。玉を8八に置き、金2枚と銀で囲って正面からの攻めに強い形です。長く将棋の本格派の囲いとされてきました。
金矢倉の6七の金の位置に銀を置いた形。銀2枚が横に並ぶのが特徴で、金矢倉とともに相居飛車で使われます。
金矢倉の7八の金を6八に変え、玉を7八に置いた形。玉が中央寄りで手数が少なく、上からの攻めに強い囲いです。江戸時代の名手・天野宗歩にちなみ天野矢倉とも呼ばれます。
玉を隅の9九にもぐらせ、香を9八に上げてから銀・金でふたをします。王手がかかりにくく最も堅い囲いと言われますが、組むのに手数がかかり、崩れると逃げ場がありません。
玉を7八に、右の金を5八に上げれば完成。数手で組めてすぐ攻めに出られますが、その分薄い囲いです。
舟囲いから5八の金を6八へ移し、弱点だった6九の金を補強した形。一手で組めて舟囲いより堅く急戦向きですが、玉の逃げ道が狭く、7九の銀が働きにくくなります。
美濃囲いを左右反転させて居飛車側に組んだ形。玉8八、銀7八、金6九・5八で、振り飛車に対して早く組めて堅い囲いです。
6九の玉を7八・5八の金が両脇から守り、銀2枚を6七・5七に並べた形。古い囲いですが、2017年頃からプロで再流行しました。
金7八・銀6八・金5八が横に並び、玉は6九に座ります。初形からわずか4手で完成し、急戦矢倉や駒落ちでよく使われます。
美濃囲いに左銀を4七に加え、銀2枚と金2枚がひし形を作る形。非常に厚い反面、組むのに手数がかかります。
左美濃から8筋の歩を突き、玉を8七に一段上げた形。角の頭上にそびえる姿が天守閣を思わせます。横からの攻めに強い反面、上部は薄くなります。
玉を8九に低く収め、銀を8八、桂を7七に置いた矢倉の変化形。玉が低く王手がかかりにくいため、穴熊に近い感覚で使われます。
舟囲いの6九の金を7九に移し、銀を6八に置いた形。金に銀のひもがついて堅く、玉は6九へ逃げられます。将棋ソフト「elmo」が好んで指したことで広まりました。
桂を7七に跳ね、空いた8九に玉を収めて銀・金で囲う形。角のラインから玉が外れていて堅く、2000年頃に流行したことから名付けられました。
玉を3八、金2枚を4八・5八に並べ、銀を2八に上げて上部を固める形。相振り飛車でよく使われます。
玉を中央の5八に置き、金を7八・3八に開いて配置した形。銀の位置は局面によって変わります。盤全体で駒が行き交う空中戦に向いています。
7八玉・7七銀に、左金を6七へ上げ、右金を5八に置く古典的な矢倉。名誉名人・土居市太郎の名がついています。
玉6八、金7八・5八に、左銀を初形の7九に残して角を守る簡単な囲い。少ない手数で素早く組めます。
将棋の戦法は大きく二つ。飛車を初めの位置(2筋)に置いたまま戦う居飛車と、飛車を左側へ振って戦う振り飛車です。振り飛車は飛車の位置によって、中飛車(5筋)・四間飛車(6筋)・三間飛車(7筋)・向かい飛車(8筋)と呼ばれます。居飛車はまず戦型(矢倉・角換わり・相掛かりなど)を選び、その中で棒銀などの攻め方を選びます。
能力値はハロー将棋による主観的な評価です(駒5つが満点)
角と飛車をどう扱い、どんな将棋にするかを決める大きな枠組みです。まず戦型を選び、その中で下の攻め方を選びます。
角を交換せず、7六・6六の歩で角道を止めて、お互いに矢倉囲いをしっかり組んでから戦う戦型。囲いが完成してから棒銀・雀刺しなどの攻め方を選びます。「矢倉は将棋の純文学」と言われるほど、古くからの本格派の戦型です。
序盤でお互いの角を交換し、持ち駒にして戦う戦法。ほとんどどこにでも角を打てるため、両者とも隙を作らないよう慎重に陣形を整えます。プロの代表的な戦型です。
角道を開ける前に、お互いが飛車先の歩を伸ばして交換する戦法。2六に飛車を浮く形が多く、定型が少ないので力将棋になりやすいのが特徴です。
2筋で歩を交換した先手の飛車が横に動き、3四の歩を取る戦法。一歩得する代わりに飛車が深く入り、激しい攻め合いになります。
2枚の銀を6七・4七に開いて構える雁木。左右の銀が角のように立つ形からツノ銀と呼ばれます。6六の歩で角道を止めて角換わりを避け、中央が厚く守りが安定します。右銀を5六に出て飛車を4八に回せば、初心者に人気の右四間飛車にすぐつながります。
戦型の中で、銀と飛車でどこを破るかを決める手段です。角換わり棒銀・相掛かり棒銀・矢倉の雀刺しのように、戦型と組み合わせて呼ばれます。
右の銀を3八→2七→2六とまっすぐ繰り出し、飛車・歩と協力して相手の2筋・1筋を突破する攻め。単独の戦型というより、角換わり棒銀・相掛かり棒銀のように戦型の中で選ぶ攻め方で、囲いをほとんど作らずにすぐ繰り出す原始棒銀もあります。手順が分かりやすく、初心者に最初に勧められます。
3筋の歩を3六に突いて道を開け、銀を4八→3七→4六と素早く繰り出し、▲3五歩からの突破を狙う攻め。棒銀より早く戦いを起こせます。
銀を5六に据え、4六・5七の歩を台にする形。歩の上に腰掛けたような姿が名前の由来で、角換わりの代表的な陣形です。
1七香・1八飛と1筋に香飛を重ね、桂を2五へ跳ねて端歩とともに相手陣の1三に攻めを集中させる端攻めの戦法。1947年の名人戦で塚田正夫が原型を用い、升田幸三が発展させて矢倉戦で広く指されました。
ゴキゲン中飛車に対し、右銀を4八→3七→4六と素早く繰り出して相手の5五の歩を狙う対策。奨励会三段時代の星野良生が考案し、2010年に升田幸三賞を受賞しました。
飛車を右の4筋(4八)に回し、銀を添えて▲4五歩から一気に攻め込む戦法。手順が単純で破壊力があり、アマチュアに人気です。ツノ銀雁木からそのまま組めるので、一緒に覚えるのがおすすめです。
飛車を6八に振る振り飛車の基本形。玉は反対側の美濃囲いに収め、相手の攻めを受け止めてから反撃します。
藤井猛九段が考案した四間飛車。玉を5九に置いたまま(居玉)銀を3八に上げ、端歩を突いて、居飛車穴熊が完成する前に攻めかかります。
アマ強豪の立石勝巳氏が考案した四間飛車。▲6五歩・▲7五歩で6・7筋の歩を伸ばし、角交換のあと▲6六飛〜▲7六飛と回って石田流の形を作ります。
飛車を中央の5八に振り、5筋を中心に戦う戦法。序盤から積極的に中央を押さえられ、攻撃的な振り飛車として人気があります。
飛車を5筋に振り、左右の銀を6七・4七に角(つの)のように構える古典的な中飛車。金を7八・3八に置いて左右のバランスを取り、玉は木村美濃で守ります。
飛車を5八に据え、銀を6六・角を7七に上げて▲5五歩から5筋一本に攻めかかる素朴な中飛車。初心者でもまねしやすい攻めの戦法です。
飛車を7八に振る振り飛車。7筋の歩を伸ばして飛車を早く活用しやすく、石田流などの攻撃型にもつながります。
三間飛車から7筋の歩を7五まで伸ばし、飛車を7六に浮いた形。桂7七・角9七と組み合わせた「本組み」が理想形とされます。
升田幸三実力制第四代名人が江戸時代の早石田を改良した形。角道を止めずに角交換も辞さず、▲7六飛と浮いて▲7八金でバランスを取ります。
飛車を8八に振り、相手の飛車と正面から向かい合う戦法。相手が攻めてくる筋で直接受けて立ち、反撃します。
角交換を前提に、四間を経由せず飛車を直接8八(後手なら2二)へ振る向かい飛車。浮いた一手で先に動けるのが特徴で、佐藤康光九段の得意戦法です。
角道(7六歩)を開けたまま5筋の歩を5五まで伸ばし、飛車を5八に振る攻撃的な中飛車。近藤正和プロが広めました。
6筋の歩で角道を止めずに角を交換し、銀で取り返して(8八)、角を持ち駒にして戦う現代的な四間飛車。
両者とも飛車を振る将棋。図は先手が7八(三間飛車)、後手が3二(三間飛車)に振った例です。囲いも金無双など普段と違う形が使われます。
角道を止めてでも桂を7七→6五と早く跳ね、相手陣(5三・7三)を狙うハメ手。対策を知らない相手には一気に決まりますが、正確に受けられると桂が孤立します。
序盤で角を交換した後、元とは違う斜めの筋の4五に角を打ち、3四の歩(場合によっては6三の歩も)を狙う戦法。一歩得して戦いを始めます。
飛車を2八から一筋隣の3八に回し、3筋の歩を伸ばして3筋から突破する居飛車の戦法。相手の囲いの「袖」を狙うことが名前の由来です。
玉を4八、飛車側の右に置く陣形。飛車を2九に引いて自陣を守り、駒を盤全体に広く配置して相手の攻めを受け止めてから反撃します。
アマチュアの嬉野宏明氏が考案した戦法。初手▲6八銀、3手目▲7九角から始まり、7九の角を活用しながら相手の出方によって攻め筋を変えます。
9筋の歩を9五まで伸ばし、角7七・銀7六・香9七と組んでから飛車を9八に回し、端を狙う奇襲です。
1筋の歩を1五まで伸ばし、飛車を1八〜1六に浮いて端を狙う居飛車の奇襲です。
将棋には、代表的な攻めごとに整理された受け方(対策)があります。実戦でよく出会う攻めから奇襲戦法まで、公式のように覚えておきたい手順を盤面図とともにまとめました。盤面図は受けた直後の局面で、赤い枠が要の一手です。各カードに参考にした解説へのリンクがあります。
相手が▲2六歩→▲2五歩と飛車先の歩を伸ばしてきます。次の▲2四歩で歩を交換し、こちらの角頭(2三)を狙う構えです。
歩が入りたい地点(2四)や角頭(2三)を先に守っておけば、相手の歩は単独では進めません。
相手の銀が▲3八銀→▲2七銀→▲2六銀と飛車先へ上がってきます。銀を五段目(1五・3五)に出して角頭を破る狙いです。
棒銀は銀が五段目(1五・3五)に出てこそ力を発揮します。端歩と4三の銀で二つの道をふさげば、銀は行き場を失います。
互いに飛車先の歩を交換した相掛かりで、相手が▲3八銀→▲2七銀と銀を上げてきます。銀を2五・4五に出して飛車先を破る狙いです。
棒銀は銀が五段目に出てこそ力を発揮します。浮き飛車の横利きと跳ねた桂がその地点を押さえれば、銀は止まります。
相手が飛車を6筋に回し、△6四歩・△5四銀・△7三桂と6筋の一点に駒を集めてきます。
右四間飛車は6筋に飛角銀桂を集めて一点を破る戦法。待機して受ければ桂の交換になり、「桂がさばければ振り飛車有利」のとおり反撃の番が来ます。
相手が▲5八飛で中央に飛車を据え、▲6六銀・▲7七角とともに▲5五歩から5筋一本に集中攻撃してきます。
原始中飛車の攻め筋は5筋だけ。飛角銀の集中を受け止め、攻め駒を渡さなければ攻めが切れ、後手が指しやすくなります。
相手が△1五歩と端歩を突いてきます。持ち駒に歩2枚と桂(または銀)がそろったら要警戒 — 香を吊り上げてから、桂で玉の横を狙ってきます。
端攻めは歩で香を吊り上げ、空いた地点に桂を跳び込ませる手順です。受け駒(香・銀)を先に置いておけば、桂が来ても取り返せます。
3手目に▲7五歩 — 角道を開けたまま7筋の歩をもう一つ伸ばしてきました。▲7八飛から▲7四歩の仕掛けと、角交換の乱戦を狙う合図です。
早石田の力は、7筋で素早く動く飛車と角交換からの乱戦にあります。金銀で7三を固め、落ち着いて玉を囲えば狙いが消えます。
3手目に▲2二角成ですぐ角を交換し、▲4五角と打ってきます。狙いは▲6三角成と、▲3四角で歩を取ること。
歩を一枚渡す代わりに、落ち着いて陣形を整え、4筋の位で相手の角を押さえれば、後手が指しやすい形になります。
先手が3手目に▲7七桂と早々に桂を跳ね、さらに▲6五桂と跳ねてきます。
鬼殺しは桂と角で5三・7三を狙う罠です。金が6三に上がれば狙いがまとめて消え、早跳ねした桂だけが弱点として残ります。
▲7五歩・▲7七角に続けて▲7八飛と7筋に飛車を回してきます。角交換から乱戦にして、2二の銀などの浮き駒を狙う合図です。
新鬼殺しの罠の多くは、角交換後の浮き駒から生まれます。先に玉を3二に置けば2二の銀にひもがつき、狙いそのものが消えます。
初手から銀を上げ(ここでは△4二銀→△5三銀)、角道を閉じたまま銀を斜めに繰り出して、こちらの角頭方面を狙ってきます。
嬉野流は銀と角を攻めの側に集める分、反対側の守りが薄くなります。棒銀でその薄い側を先にたたけば、相手に攻める余裕を与えません。